杨关胜,栗俊霞编著
ISBN/ISSN:978-7-115-28084-8
价格:CNY69.00
出版:北京 人民邮电出版社 ,2012
载体形态:419页 图 ;26cm +1光盘
简介:本书共分五部分,内容包括:基础篇、XNA开发核心技术、游戏开发核心技术、图形开发技术、三维开发技术。
中图分类号:TP311.561
责任者:杨关胜 编著 栗俊霞 编著
豆瓣内容简介:
《精通XNA图形与游戏程序设计》系统全面地介绍了XNA游戏程序设计的相关内容。全书共分5部分。第一部分从安装XNA Game Studio,创建最简单的XNA程序开始,介绍了XNA游戏程序设计的基础。第二部分从介绍网格模型文件的格式、剖析三维网格模型的层层架构开始,由浅入深、详细地介绍了XNA加载不同类型网格模型,播放模型动画的方法以及交互技术。第三部分介绍了使用XNA进行游戏程序设计的3项非图形类关键技术:声音与视频、网络、游戏数据的存储与加载。第四部分介绍了其他图形类或与图形相关的关键技术,包括粒子系统、地形、碰撞探测、后处理、广告板、环境映射、雾化、光晕等。第五部分通过将三维地形、网格模型、骨骼动画、地形匹配、第一人称取景变换、鼠标,键盘交互、粒子系统、碰撞探测、二维字体等多项技术统筹起来,实现了一个完整的山地防御战斗小游戏,通过该游戏介绍了使用XNA开发游戏的全过程。配套光盘提供了书中所有示例程序的可执行文件、工程文件和完整源代码,以方便读者编译、调试示例程序。
豆瓣作者简介:
分馆名 | 馆藏部门 | 图书条码 | 索书号 | 登录号 | 状态 |
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A | 中厅自科借阅区(三层半至四层) | 1226628 | TP311.561/20 | 1226628 | 在架可借 |
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